CategoryUnity3D

Unity Google Spreadsheet 연동하기

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개발 환경 OS XUnity3D 2019.2.7f2VSCode Library 추가하기 프로젝트가 생성되어 있다는 가정하에 VSCode를 이용해 Spreadsheet를 사용하기 위해 라이브러리를 추가하는 방법을 알아보겠습니다. VSCode Extensions VSCode의 좌측 하단 Extensions 탭으로 이동해 NuGet Package Manager를 설치합니다. NuGet Package Manager 설치가 완료되면 Shift + Command + P (Shift + Ctrl + P)를 입력하여 Command Palette를 통해 필요한 라이브러리 설치를 진행해 보겠습니다. Shift + Command + P (Shift + Ctrl + P) Command Palette 창을 활성화시켜서...

Unity에서 Android JAR플러그인 사용하기

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Unity를 사용해 게임을 만들다 보면 Android 알림(로컬 푸시)을 사용하거나 Unity Plugin으로 지원하지 않는 SNS 기능을 사용해야 하는 경우 네이티브로 기능을 구현해야 하는 상황이 종종 발생하게 됩니다. C#에서 Java 메소드를 호출하고 Java에서 C# 메소드를 호출하는 방법을 알아보도록 하겠습니다. JAR 플러그인? JAR(Java Archive) 파일은 Java 코드로만 이루어져 있어 리소스를 포함할 수 없으며 C# 스크립트에서 Java로 작성된 메소드를 호출하는 데 사용됩니다. JAR 플러그인 만들기 이 글에서는 아래 환경을 기준으로 작업되었습니다. Unity3D 2018.3.8f1Android Studio 3.4.1Android Gradle Plugin Version 3.4...

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